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Ai2, 수천 개 GPU를 연구 우선순위에 맞춰 공정 배분하는 운영 방식 공개

Ai2가 수천 개의 그래픽처리장치(GPU)를 운영하면서 기존 우선순위 방식 대신 사용시간 예산, 단계별 공정 배분, 작업 시간 나누기를 결합한 새 배정 체계를 공개했습니다. 쉽게 말하면 모든 팀이 작업을 최고 우선순위로 올리는 경쟁을 막고, 조직이 먼저 연구별 GPU 시간 예산을 정한 뒤 남는 자원을 계속 활용하도록 만든 것입니다. 공급보다 요청이 2~3배 많은 연구 환경에서 비용이 큰 연산 자원을 중요한 일에 배분하는 실무 사례입니다. 다만 Ai2 내부 운영 결과이므로 다른 조직은 작업 중단 비용, 긴급 실험, 팀별 형평성과 실제 이용률을 별도로 시험해야 합니다.

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